Logo RPGFID

Super Mario RPG™: Legend of the Seven Stars

Sistem

RPGFID > Dunia Impian > Super Mario RPG

Halaman utama | Jalan cerita | Tokoh | Sistem

<updated! 08/02/2006>

Let's fight! Gambar para tokoh aktif dan HP mereka. Dari bawah ke atas: Mario, Geno, dan Toadstool. Ngomong-ngomong, Princess Toadstool kok merem ya? Musuh. Familiar dengan dua musuh mungil yang ada di depan? Attack. Item. Special (nama lainnya Magic). Etc. (termasuk Defense dan Run).

Sistem Super Mario RPG agak berbeda dengan RPG kebanyakan. RPG ini mempertahankan unsur action dari seri-seri Super Mario dan membawanya ke dalam dunia RPG. Hasilnya, menarik!

Walaupun masih menggunakan turn-based dan mengusung sistem RPG, ciri khas Mario tetap tidak ditinggalkan. Mirip dengan Lufia II, semua musuh terlihat dengan jelas, dan kali ini murni tidak ada random encounter, karena Mario tidak berjalan di World Map. Di dungeon atau yang sejenisnya, Mario tetap bisa melompat ke sana kemari.

Gambar ini diambil di Pipe Vault. Pipa hijau itu bisa dimasuki lho... Ini memang baru muncul di Super Mario 3. Ingat tanaman ini? Namanya Piranha Plant. Ingat musuh mungil ini? Ia selalu hadir di setiap petualangan Mario. Namanya Goomba.
Tebak Mario ada di mana... Tempat mana lagi di dunia Mario yang ada lavanya seperti ini? Apa kira-kira isinya? Lompat untuk membukanya! Tekan tombol B untuk lompat,

Balok bertanda tanya yang biasanya berkelip-kelip (di Mario Bros.) tetap ada, hanya saja diganti peti harta. Isinya tetap sama: jamur (mengembalikan HP), bunga (menambah FP maksimum, lihat di bawah tentang apa itu FP), sejumlah koin yang diambil dengan memukul peti berulang kali sampai habis, bahkan bintang yang bisa melibas habis musuh! Pipa untuk masuk ke tempat lain juga masih ada.

Khusus jika Mario mendapatkan bintang, sama seperti game Mario sebelumnya, ia bisa menerjang musuh untuk mendapatkan EXP dan koin tanpa perlu bertarung sampai efeknya habis. Dalam keadaan ini, bisa saja ada tokoh yang level-up, dan itu akan diberitahukan di layar dengan tulisan warna-warni Level Up! yang keluar dari atas kepala Mario. Betapa enaknya! Sayang, bintang ini langkanya bukan main.

Terjang semua musuh!!!
Koin kecil ini bernilai satu koin. Kalau yang besar harganya sepuluh koin.

Sebagai tambahan, berbagai mini-game ditambahkan ke sini. Misalnya, berpetualang di dalam troli di pertambangan, adu lari, dan masih banyak lagi. Yang jelas, unsur Mario tetap ada di dalamnya, membuat permainan menjadi menarik dan tidak membosankan. Dialognya kadang-kadang lucu dan menggelikan, apalagi kalau Mario dan kawan-kawannya bereaksi, misalnya menggelengkan kepala, terkejut, dan banyak lagi. Teman Mario, Yoshi, juga ada di sini.

Dalam pertarungan, tidak ada yang spesial, kecuali Square menambahkan sistem baru. Untuk serangan fisik, saat tokoh nyaris menyerang, pemain harus menekan tombol A agar efeknya lebih hebat. Sebaliknya, saat musuh nyaris menyerang, pemain harus menekan tombol A untuk mengurangi damage. Untuk serangan sihir tertentu, ada perintah-perintah tertentu yang harus diikuti, biasanya berhubungan dengan tombol Y, untuk menambah efeknya. Perintah-perintah ini dijelaskan di menu dalam bagian Special.
Sebagai contoh, lompatan legendaris Mario dijadikan sihir di sini, salah duanya bernama Super dan Ultra Jump. Untuk efek yang lebih besar, pemain harus menekan tombol Y dengan tepat saat Mario menginjak musuh. Ini dilakukan berulang kali sampai combo-nya habis atau pemain sudah tidak menekan tombol Y dengan tepat lagi. Para veteran Mario pasti ingat dengan efek suara yang terdengar saat Mario melakukan teknik ini: suara yang sama di Mario Bros. saat Mario melakukan trik 1UP pada Troopa. Khusus Super Jump, Mario bisa melakukannya sampai lebih dari 30 kali!

Tambahan, setiap seorang tokoh mengalahkan musuh, jika beruntung, ia akan mendapatkan bonus. Ada 5 macam bonus: Attack Up!, Defense Up!, Once Again!, Lucky!, dan HP Max!. Attack Up! dan Defense Up! hanya berlaku selama pertarungan. Sesuai namanya, Once Again! memberikan kesempatan sekali lagi kepada tokoh itu untuk menyerang.

Menandakan tokoh itu berhak menerima bonus. Bunganya lucu ya?

jadinya begini:

Contoh bonus yang didapat. Ada 5 bonus yang tersedia (lihat artikel).

Untuk Lucky!, yang bisa dipanggil sembarangan dengan benda Lucky Candy, di akhir pertarungan pemain akan ditawari untuk mendobel EXP atau koin. Bila ya, pemain harus menebak di manakah Yoshi. Kalau benar, EXP atau koin akan digandakan. Kalau pemain memilih anak ayam, permainan dianggap seri dan tidak terjadi apa-apa. Kalau yang terpilih bayi monster hitam, duh, pemain kalah dan EXP atau koin yang dipertaruhkan akan hilang semua. Benar-benar mempertaruhkan keberuntungan... HP Max! akan langsung mengembalikan HP tokoh itu ke nilai maksimumnya. Enak nih...

Kalau dapat Lucky! dan memilih main, tebak di mana Yoshi. Ini yang sudah dibuka semua (kok dapat yang salah sih?) Kalau berhasil, EXP atau koin akan digandakan! Kalau anak burung ini yang terpilih, tidak akan terjadi apa-apa. Kalau salah seperti ini, yang dipertaruhkan akan hilang semua.

jadinya begini:

Yang dipertaruhkan pun hilang karena salah pilih (semula 30, hiks...).

Sebagai pengganti MP, dan untuk lebih memberikan nuansa Mario, sihir menggunakan FP atau Flower Points. Berbeda dengan RPG lainnya, yang tiap tokohnya punya MP tersendiri, di sini FP dipakai bersama-sama oleh tiga tokoh sekaligus. Jumlah FP maksimum bisa ditambah dengan mengambil bunga (entah di dalam kotak bertanda tanya atau tergeletak begitu saja di tanah) atau dengan item Flower Jar yang tidak pernah bisa dibeli di toko.

Saat level-up, tokoh itu akan diberikan bonus. Pemain bisa memilih dengan bebas, apakah akan menaikkan Power (Attack dan Defense), HP, atau Magic (M.Attack dan M.Defense).

Gambar latar itu semuanya bergerak lho! Bunganya juga bergerak ke sana kemari, lucu ya? Ini Mallow. Bonus Attack dan Defense. Bonus Max HP. Bonus Mg.Attack dan Mg.Defense.

Apabila kelompok Mario sudah berjumlah lebih dari 3 orang, pemain bisa menukarnya kapan saja. Menu Switch akan terbuka (setelah penjelasan singkat dari si jamur), dan pemain bebas menentukan anggota kelompok yang aktif. Tentu saja, Mario tidak bisa dinonaktifkan. Untungnya, tokoh yang tidak aktif tetap menerima EXP penuh.

Kembali ke atas.

Copyright © 2004 RPG Fantasy Indonesia. All rights reserved.

Butuh peta? Silakan minta di sini:

Super Mario RPG adalah © dan ™ 1996 Nintendo. Tokoh-tokoh adalah © Nintendo dan Square.

Screenshots yang tercantum dalam halaman ini hanyalah untuk peraga dan penjelas. Dilarang mengkopi, mereproduksi, atau menyebarluaskan screenshot yang ada dalam halaman ini dengan tujuan apapun.